עולם המשלוחים של משקפי מציאות רבודה ומציאות מדומה (AR/VR), יחד עם משקפיים חכמים ללא תצוגה, צפויים לזינוק של 39.2 אחוזים בשנת 2025, ולהגיע ל-14.3 מיליון יחידות מרשימות, על פי הנתונים העדכניים ביותר מחברת International Data Corporation (IDC).
- משקפיים ללא תצוגה צפויים לשמור על מובילותם בשוק בשל הנגישות הכלכלית שלהם, ומספקים לצרכנים נקודת כניסה נגישה לעולם ה-AI הנשען על הלבשה.
הצמיחה הצפויה מיוחסת בעיקר למשקפיים חכמים חדשניים כמו Ray-Bans של Meta, שהמכירות שלהם צפויות לגדול באופן מרשים ב-247.5 אחוזים במהלך השנה, זוכה להמרצה מהשקות מוצרים חדשות ועניין הולך וגובר בשילוב בינה מלאכותית (AI) בטכנולוגיית הלבשה.
AR VR: הדומיננטיות של Meta בנוף ה-AR/VR
Meta ממשיכה להוביל את שוק המשקפיים החכמים ל-AR/VR וללא תצוגה, עם אחיזה מרשימה של 60.6 אחוזים ברבעון השני של 2025. מיקומה החזק מחוזק על ידי העיצוב הקל של משקפיה החכמים, שהופך אותם לאטרקטיביים לצרכנים. החידושים של Meta אינם מוגבלים לחומרה בלבד; הם גם מסללים את הדרך לפיתוחים עתידיים במשקפי מציאות רבודה אמיתית.
מתחרים עולים בשוק מתרחב
לאחר Meta, Xiaomi מחזיקה ב-7.7 אחוזים מהשוק, בזכות משקפי AI ומשקפי Mija החכמים שלה, שזכו בעיקר להיענות בשוק סין. שחקנים בולטים נוספים כוללים את XREAL עם 4.1 אחוז, RayNeo ב-2.7 אחוז, ו-Huawei עם 2.6 אחוז. חברות אלו תורמות לנוף תחרותי ככל שהביקוש לחוויות מציאות מעורבת ממשיך לעלות.
שינוי במודעות הצרכנית וזמינות המוצר
ג'יטש אוברני, מנהל מחקר למעקב אחר מכשירים ניידים עולמיים ב-IDC, מדגיש את ההכנסה האחרונה של תכונות AI במשקפיים והכללת תצוגות בהדרגה, המרחיבות את השימושים במכשירים אלו. למרות שהמודעות של הצרכנים וזמינות משקפי AI עם תצוגות עדיין מוגבלות, אוברני צופה שינויים משמעותיים ב-18 החודשים הקרובים, המונעים על ידי השקות ממותגים גדולים כמו Meta ו-Google.
בנוסף, אוברני מציין שהרחבת ערוצי ההפצה דרך מותגי משקפיים, אופטיקאים וקמעונאי אלקטרוניקה לצרכן תשפר את נראות המוצרים ואת הנגישות אליהם. צפי הוא שמיקוד השוק יעבור מקהל בעיקר של גיימינג לדמוגרפיה רחבה יותר שמחבקת פרודוקטיביות, יצירתיות ובידור.
תפקיד הגיימינג ויישומי AI
כיום, רוב ההוצאות על משקפי AR/VR מתרכזות בגיימינג, עם כותרים פופולריים כגון Animal Company, Beat Saber, ו-Gorilla Tag שמובילים את טבלת ההכנסות במחצית הראשונה של 2025. עם זאת, יישומי AI מתחילים גם להתרחב, במיוחד בפלטפורמות כמו YouTube, שהייתה היישום הנפוץ ביותר.
תחזיות למגמות וצמיחה עתידית
IDC צופה עלייה של 19.7 אחוזים בהוצאות על אפליקציות, שירותים וטכנולוגיות קשורות, שעשויה להגיע לכמעט 12 מיליארד דולר ברחבי העולם עד 2025. עם הופעת מותגים וערוצי הפצה חדשים, השוק צפוי לחוות צמיחה משמעותית, עם נפחי חומרה שמוערכים להגיע ל-43.1 מיליון יחידות עד 2029, הנתמכים בקצב צמיחה שנתי מורכב של 31.8 אחוז.
משקפיים ללא תצוגה צפויים לשמור על מובילותם בשוק בשל הנגישות הכלכלית שלהם, ומספקים לצרכנים נקודת כניסה נגישה לעולם ה-AI הנשען על הלבשה.
